quarta-feira, 29 de abril de 2015

Autoavaliação e Level Design

Boa Tarde!

Essa semana o professor Renato propôs realizamos uma autoavaliação, como também a avaliação dos demais integrantes do grupo. A avaliação é feita aplicando-se notas de 0 á 10 como também por uma porcentagem calculada por uma tabela no Excel. Essa avaliação e porcentagem servirá como base para que os professores possam conferir a nota do primeiro bimestre aos integrantes.
Essa semana também começamos a fazer o level design do nosso jogo, como também o que ocorrerá em cada level.

Postado por: Victor M. Brazão

domingo, 12 de abril de 2015

Prévia do Enredo

Boa Noite!

O enredo é sobre um menino que irá mudar de escola e as coisas nessa escola aconteceu de maneira diferente apenas na mente dele, onde a realidade fica distorcida e coisas estranhas acontecem.
Como qualquer aluno ele tem que ter aulas e essas serão as fases e a princípio, faremos somente as fases do primeiro ano.
 Cada fase (matéria) seria dividida em 4 partes, que representariam os bimestres e ao completar as fases com sucesso ele passara de ano!

Postado por: Leonardo Paixão

domingo, 5 de abril de 2015

Apresentação da Proposta Inicial

Boa noite!
Nesta segunda-feira (30/03/2015) nós apresentamos a Proposta Inicial do nosso projeto para os professores Ivan, Julia e Renato e para toda a turma. Nossa ideia inicial foi aprovada pelos professores, que somente sugeriram que tomássemos cuidado com a quantidade de fases que pretendemos desenvolver. Por isso, ao invés da ideia inicial de cinco fases (que representariam disciplinas) a cada ano dentro do jogo, sendo que seriam representados os quatro anos de curso no IFSP, nós estamos discutindo a possibilidade de fazermos ou fases somente de um ano ou uma/duas fases de cada ano, tendo quatro anos no total. 
Para fazer esta difícil escolha, vamos tentar relembrar os melhores (ou piores) momentos que nós vivemos em cada ano. Se os acontecimentos do primeiro ano forem suficientes para criar fases engraçadas e interessantes, utilizaremos a primeira opção. Se nós acharmos que existem momentos fora do primeiro ano que não podem ser descartados, utilizaremos a segunda opção.

Postado por: Vitor Yoiti Mizutani

segunda-feira, 23 de março de 2015

Desenvolvimento da logo (Equipe)

Boa noite!
Ao decorrer da semana a equipe discutiu como seria a ideia da logo que lembrasse de alguma forma o nome da equipe.
Por enquanto temos apenas o rascunho que usaremos como base, posteriormente iremos vetoriza-la e possivelmente melhora-la.
Segue abaixo a logo:






















Postado por: Victor Miranda

segunda-feira, 16 de março de 2015

Sobre o projeto

Boa noite!

    O projeto que iremos desenvolver será um jogo com múltiplas formas de jogabilidade, ou seja, o modo com o qual o jogador interage com o jogo será diferente em certos momentos. A principio são dois os tipos escolhidos de jogabilidade, uma delas o jogo do tipo 2d Side-Scrolling e a outra um Top-Down 2d Game.
    As tecnologias que iremos usar serão o pacote Adobe (Photoshop, Illustrator, Etc...); Linguagem de Programação Java; MySQL; Material gráfico adquirido pela internet. Posteriormente faremos um post falando apenas sobre isso.
    Sobre o enredo do jogo, iremos fazer um post somente para a explicação de tal, pois possui uma grande importância dentro de um jogo, uma das maiores. Por enquanto é possível dizer que o jogo terá varias temáticas diferentes.
    Ainda não escolhemos um nome para o jogo. Estamos discutindo para que seja um nome que não nos arrependeremos ao longo do ano.


Postado por: Lucas Neves Kumagai

sexta-feira, 13 de março de 2015

Novo Integrante no Grupo!

Nesta segunda-feira (09/03/2015) acolhemos Victor Mateus Brazão, que estava sem grupo, em nossa equipe, a pedidos do professor Renato. Assim, a equipe Melhor que o de Baixo conta agora com os seguintes integrantes:
- Vitor Yoiti Mizutani (Gerente);
- Vitor Heidrich Costa Silva;
- Victor Mateus Brazão;
- Victor Carvalho de Miranda;
- Lucas Neves Kumagai; e
- Leonardo Paixão Viana.

Postado por: Vitor Yoiti Mizutani

quarta-feira, 4 de março de 2015

Sobre a equipe

Nossa equipe tem como nome "Melhor que o de baixo" e possui 5 integrantes que estão cursando o 4º ano do Ensino Médio Integrado Ao Técnico de Informática no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia.
Temos como proposta criar um jogo Desktop do tipo plataforma 2D.
Os integrantes são: Vitor Yoiti Mizutani (Gerente); Vitor Heidrich Costa Silva; Victor Carvalho de Miranda; Leonardo Paixão Viana; Lucas Neves Kumagai.
Esperamos conseguir fazer com que o aplicativo tenha um resultado final igual ao planejado inicialmente.
Obrigado pela atenção!
Postado por: Vitor Heidrich.