domingo, 28 de junho de 2015

Primeiro Mapa

Boa noite!

Durante essa semana (22/06/2015 a 28/06/2015), as atividades desempenhadas pelos membros do nosso grupo foram:

Lucas Neves e Victor Miranda: Terminaram de recortar o primeiro mapa, durante a próxima semana vão montar o mapa utilizando o modelo criado anteriormente pelo Heidrich. Uma vez pronto, o mapa será colocado no projeto e o resto da fase será desenvolvida.

Leonardo Paixão e Vitor Yoiti: Fizemos alguns estudos básicos sobre o comportamento dos inimigos, como os inimigos da primeira fase se moverão e atacarão.

Victor Brazão e Vitor Heidrich: Listaram todos os diagramas que serão criados para serem colocados no projeto.

Obrigado pela atenção!

Postado por: Vitor Yoiti Mizutani

Postagem atrasada - 15/06/2015 a 21/06/2015

Boa tarde!

Pedimos desculpa pelo atrasado na postagem, que deveria ter sido feita no domingo, dia 21/06/2015.

Na aula de PDS dessa semana fizemos a apresentação parcial de nosso projeto aos professores Renato, Julia e Aline. Fomos orientados a mostrar tudo que fosse interessante e relacionado ao projeto, por isso decidimos mostrar nossas anotações no site trello.com, o que temos da documentação e do projeto em si.

- Não houve nenhum comentário quanto às anotações do trello, já que isso não será avaliado para nota, foi apresentado mais a título de curiosidade.
- Já em relação à documentação, os professores nos orientaram a acelerar o desenvolvimento desta, que está bastante atrasada em relação ao projeto. Outro ponto que foi observado foi que nós não temos o cronograma previsto/realizado, e não pudemos mostrar a porcentagem de conclusão do projeto. O Professor Renato pediu que fizéssemos isso o mais cedo possível.
- Em relação ao jogo em si, não houve muitos comentários, mas aparentemente está de acordo com o esperado pelos professores, pois nenhum deles disse que estava muito atrasado ou que tínhamos muito pouco do projeto até agora.

Assim, com o início das férias escolares, esperamos ter mais tempo para dedicar ao projeto, fazendo com que ele avance de forma mais satisfatória. 

Obrigado pela Atenção!

Postado por: Vitor Yoiti Mizutani

segunda-feira, 15 de junho de 2015

Definições de diversos elementos relacionados ao gameplay do jogo

Boa noite!

Com o avanço do projeto, começamos a sentir a necessidade de melhorar a definição de alguns aspectos do jogo. Por isso, reservamos esta semana para discutir sobre isso. 

Alguns assuntos abordados foram: especificar melhor quais piadas (já que nosso jogo terá um certo foco em humor) serão feitas em cada fase, os tipos de inimigos que estarão em cada uma, o chefe de cada fase, além de algumas mecânicas adicionais, como pequenos quebra-cabeças que poderão ser adicionados à algumas fases de disciplinas que tradicionalmente são relacionadas à lógica. Tudo isso tem como objetivo relacionar o jogo à escola e fazer com que o jogador perceba isso. 

Tudo isso foi anotado para que todos os membros do grupo possam ver no site trello.com, um organizador coletivo que pode ser utilizado para as mais diversas funções. No nosso caso, optamos por utilizá-lo para organizar as ideias da equipe em relação ao projeto.

Obrigado pela atenção!

Postado por: Vitor Yoiti Mizutani

domingo, 7 de junho de 2015

Boa Tarde!
As atividades realizadas pelo grupo no decorrer da semana foram:


Leonardo Paixão e Vitor Yoiti: Começaram a elaborar algumas conversas do jogador com os NPCs.

Lucas Neves e Victor Miranda: Deram continuidade ao conto do nosso jogo para que já possamos começar a trabalhar num roteiro os mais rápido possível e estão trabalhando no mapa de fases do jogo, que será a fase top-down do game. 

Vitor Heidrich e Vitor Brazão: Deram continuação a o trabalho da documentação do jogo.